ALEPH

ALEPH 

ลักษณะทางวัฒนธรรม : ไซบอร์ค

พวกเขาคือ AI เพียงหนึ่งเดียวที่กำลังควบคุม Data Network และ ระบบของเทคโนโลยี ใน Human Sphere ALEPH คือ ผู้คุ้มครองกฎและระเบียบของระบบ O-12 เป็นพันธมิตรของมนุษยชาติ ซึ่งหากไม่มีมันแล้ว ระบบทางสังคม, การเมือง รวมถึงเศรษฐกิจของกาแล๊กซี่ จะพินาศในทันที

เนื่องจากถูกควบคุมโดยปัญญาประดิษฐ์ที่สุดยอดที่สุดใน Human Sphere จึงทำให้กลุ่มนี้มีกองทัพที่ล้ำยุคที่สุด หน่วยทหารของ ALEPH จะประกอบไปด้วย หุ่นยนต์ แอนดรอย อิมเพลนท์ ฯลฯ ทั้งหมดคือสิ่งมีชีวิตประดิษฐ์ หรือที่เรียกว่า Artificial Life เพื่อจุดหมายหนึ่งเดียว คือคงความศักดิ์สิทธิของระบบ O-12

Unit ของ Aleph มีจุดเด่นที่ความคงทน Unit ของกองกำลังนี้ มักมีระบบการซ่อนพรางที่ดีมาก ทำให้ยิงโดนยาก พวกเขาเป็นหุ่นยนต์หรือไม่ก็ไซบอร์ค พวกเขาจึงไม่ต้องกังวลกับอาการบาดเจ็บทางร่างกาย การสังหารพวกเขาต้องทำลายทิ้งสถานเดียว และเนื่องจากพวกเขาเชื่อมโยงอยู่กับ O-12 พวกเขาจึงถูก Hacking ได้ยาก เรียกได้ว่าฆ่าให้ตายได้ยากสุดๆ

ดังที่กล่าวไว้ในบท Introduction

ALEPH คือ AI ที่กำลังควบคุม Data Network และ ระบบของเทคโนโลยี ใน Human Sphere ถูกสร้างขึ้นเพื่อธำรงรักษาระบบสังคม, การเมือง รวมถึงเศรษฐกิจของมนุษยชาติ ที่ทวีความซับซ้อน และเปราะบาง ในอนาคต ว่ากันว่าหากระบบ Aleph พังทลายลง สังคมมนุษย์ก็จะพินาศในทันที

แต่... ยังมีหลายคนเื่ชื่อว่า เป้าหมายที่ ALEPH กำลังดำเนินการอยู่นั้น เป็นสิ่งอันตรายสำหรับมนุษย์

ตามประวัติศาสตร์ของ มนุษยชาติ ALEPH นั้นคือตัวอักษรตัวแรกในหลายๆ ภาษา ไม่ว่าจะเป็น อาราบิค ฮิบรู อียิปต์ หรือ มันก็คือตัวอักษร A ในภาษาอังกฤษนั่นเอง

ตาม Timeline ของ Human Sphere นั้น ALEPH ถูกวิจัยและพัฒนาครั้งแรกในช่วง AD.2050-2060 ภายในนาม Project Toth Project Toth เป็นโปรแกรมที่พัฒนาขึ้นโดยทีมนักวิทยาศาตร์ จากกลุ่มที่มีอำนาจทางด้านการค้นคว้าและวิจัย (ยกตัวอย่างเช่น CERN) โดยการสนับสนุนเทคโนโลยีและเงินทุนทั้งจาก Panoceania และจาก Yujing ซึ่งคิดค้นระบบการประมวลผลคอมพิวเตอร์แบบใหม่ที่เรียกว่า Cuantronic Computer ทำให้ Project Toth ได้รับการพัฒนาขึ้นอย่างรวดเร็ว เพื่อที่จะเป็น Artificial Inteligence ตัวแรก และ หนึ่งเดียวใน Human Sphere

* CERN = European Organization for Nuclear Research เยี่ยมชมเว็บไซต์ของ CERN ได้ที่  http://public.web.cern.ch/public/ * Cuantronic Computer สร้างขึ้นจาก Cuantronic Processors ในช่วงปี 2040-2050 เป็นเทคโนโลยีที่สำคัญมาก ว่ากันว่า เพราะ Cuantronic Processors ทำให้ จีน ขยายตัวขึ้นอย่างรวดเร็ว

AD.2060-2070 หลังจากผ่านการวิจัยและพัฒนาอยู่นาน ในที่สุด Panoceania ก็เริ่มการสำรวจอวกาศ โดยการพัฒนาของ AI นาม ALEPH

AD.2070-2080 ALEPH ได้รับการยอมรับว่าเป็น Artificial Life หรือ จักรกลชีวิต อาจจะด้วยเหตุผลในการสร้าง ชีวสังเคราะห์ขึ้น

After AD.2080-21xx ผลงานของ ALEPH ถูกพัฒนาขึ้นมาเรื่อย ไม่ว่าจะเป็นการสร้างยานอวกาศ การโคลนนิ่ง มนุษย์ และอื่นๆ อีกมาก ALEPH กลายเป็นองค์กรที่มีอิทธิพลสูง ควบคุมทั้งระบบการเมือง สังคม เศรษฐกิจของมนุษยชาติ

ลักษณะเด่นของ ALEPH Unit ของ ALEPH ประกอบไปด้วย Unit หลัก 2 ประเทภ 1) G:Remote Presence หรือหุ่นยนต์อัตโนมัติ ที่มีระบบปัญญาประดิษฐ์เป็นของตนเอง สามารถทำงาน ได้โดยไม่ต้องอาศัยคนบังคับ Unit เหล่านี้ จึงมีความสามารถหลายด้านสูงกว่า ทหารที่เป็นมนุษย์โดยทั่วไป เช่น สามารถเดินได้ไวกว่ามนุษย์ธรรมดา (MOV:6-4) เป็นต้น

ข้อเสียคือ มันเป็นหุ่นยนต์ โดนอาวุธประเภท Elector Magnatic หรือถูก Hack ก็จะเสียหายได้โดยง่าย

2) Unit ชีวสังเคราะห์ พวกนี้เป็นโปรแกรมปัญญาประดิษฐ์ ที่ได้รับการ Download ลงในร่างชีวะสังเคราะห์ ที่เรียกว่า Lhost มีความใกล้เคียงสิ่งมีชีวิตมากกว่า Remote

Unit เหล่านี้ มักมาพร้อมกับความสามารถ No Wound Incapacitation (NMI) กล่าวคือ Unit ที่ไม่มีความสามารถนี้ หากโดนยิง แล้ว ค่า Wound เท่ากับ ค่า W Unit ดังกล่าวจะอยู่ในสถานะสลบ คือ บาดเจ็บ จนไม่สามารถทำการรบต่อไปได้ แต่สำหรับ Aleph ที่มีความสามารถ NWI แม้จะได้รับบาดเจ็บจนเท่าค่า Wound แล้ว พวกเขาก็ยังจะทำการรบต่อไปได้เหมือนไม่มีอะไรเกิดขึ้น

- ความฉลาด ของ ALEPH ถือเป็นจุดเด่นที่สำคัญอีกข้อของ ALEPH ด้วยความฉลาดนี้เองทำให้ค่า WIP ของ Unit ประเภทชีวสังเคราะห์ของ ALEPH โดยมากนั้นอยู่ในเกณฑ์ที่สูงถ้าเทียบกับกลุ่มอื่นๆ

ALEPH's Unit

DAKINI Tacbot Unit มาตรฐานของ ALEPH มีความสามารถเทียบเท่ากับทหารที่ได้รับการฝึกฝนมาแล้ว มันคือหุ่นยนต์ที่ถูกโปรแกรมมาสำหรับทักษะการต่อสู้โดยเฉพาะสามารถผลิตขึ้นได้เป็นจำนวนมาก และนำมาใช้ประโยชน์ในหลายๆ ด้าน ทั้งการรักษาความปลอดภัย รวมถึงการทำสงคราม และเนื่องด้วยประสิทธิภาพ และจุดเด่นที่ไม่กลัวตาย พวกมันจึงได้รับการขนานนามว่า Dakini (ฑากิณี) บริวารผู้ซื่อสัตย์และแข็งแกร่งของเจ้าแม่กาลี

แม้ว่าฑากิณี จะเป็นเพียง Unit พื้นฐาน แต่พวกมันทุกเครื่องได้รับการติดตั้งระบบ เรียกว่า CH:Mimetism ทำให้พวกมันสามารถพรางตัวเองเข้ากับสภาพแวดล้อมได้ในระดับหนึ่ง ส่งผลให้การยิง ฑากิณี ทำได้ยากกว่าปกติ (BS-3)

GARUDA Tacbot Unit ที่มาด้วยความสามารถ AD: Combat Jump หรือเรียกได้ว่า หน่วยจู่โจมทางอากาศ มันจึงถูกตั้งชื่อว่า Garuda (ครุฑ) สัตว์พาหนะของพระนารายณ์ หรือ พระวิษณุ ตามความเชื่อของศาสนาฮินดู ในทันทีที่ถูกสร้างขึ้น

สำหรับ ครุฑ นั้นความสามารถโดยรวมจะพอๆ กับ ฑากิณี มีระบบการพรางตัว CH:Mimetism เช่นเดียวกัน แต่ Unit รุ่นนี้ได้รับการติดตั้งระบบ AD: Combat Jump ทำให้ในช่วงที่ผู้เล่นเป็น Active Player ผู้เล่นสามารถที่จะปล่อย Garuda ลงมาในสนามตรงไหนก็ได้ ซึ่ง Unit อื่นๆ ต้อง Deploy ตอนเริ่มเกมเท่านั้น (เหมือนบินลงมาในสนามตอนเขากำลังยิงกันอยู่) มันจึงเป็นเหมือนหน่วยพลร่ม ที่ใช้ในการตีกระหนาบ หรือเข้าป่วนหลังแนวรบของข้าศึกได้เป็นอย่างดี

DEVA Unit ชีวสังเคราะห์ของ ALEPH และการที่ ALEPH ถูกเรียกว่า Artificial Life อาจจะเป็นเพราะเหล่า Deva (เทวะ) พวกนี้ได้รับการออกแบบมาให้มีความใกล้เคียงกับมนุษย์ แต่มีความสามารถที่เหนือกว่า สามารถนำไปใช้ประโยชน์ได้หลากหลาย ไม่ใช่เพียงเพื่อการต่อสู้อย่างเดียว เช่น การติดต่อสื่อสาร การเจรจา การวางแผน ยุทธวิธี พวกเขาได้รับการตั้งชื่อว่า เทวะ เพื่อสื่อถึงคุณประโยชน์อันหลากหลายของ Unit ชนิดนี้

ASURA Unit ชีวสังเคราะห์ ที่ถูกปรับเปลี่ยนในการสู้รบโดยสมบูรณ์แบบ พวกมันไม่กลัวตาย และจะทำลายทุกสิ่งทุกอย่างโดยไม่ลังเลเปรียบดั่งอสูรตนหนึ่ง สิ่งที่ Asura (อสูร) เหนือกว่า เทวะ คือ พวกมันได้รับการอกแบบมาเพื่อทำลายล้างโดยตรง พวกมันจึงมีระบบอาวุธที่เหนือกว่า มีเกราะที่แข็งแกร่ง (ARM:5) กว่า และติดตั้งอุปกรณ์ที่เรียกว่า Multispectral Visor ระดับ 3 ทำให้สามารถยิงพวกที่พรางตัวอยู่ได้อย่างแม่นยำ (ไม่ถูกลบ BS จากความสามารถประเภท CH ทุกระดับ)

ด้วยความสามารถ 2 อย่างนี้ ทำให้มันถูกตั้งชื่อว่า อสูร นั่นเอง

MARUT ในตำนานฮินดู Marut (มารุต) คือ เทพแห่งลม ในคติความเชื่อของชาวอินเดีย แต่ใน ALEPH มันคือ สุดยอดสิ่งประดิษฐ์ที่ใช้ในการรบ มารุต เป็น Unit ประเภท TAG เพียง Unit เดียวใน ALEPH ตัวโครงสร้างออกแบบโดยกลุ่ม Panoceania แต่ได้รับการพัฒนาและปรับปรุงระบบอาวุธ โดย ALEPH จนกลายเป็นจักรกลสังหาร มันมีเกราะที่แข็งแกร่ง มีระบบอาวุธที่ทรงอานุภาพ มีระบบตรวจจับ Multispectral Visor ระดับ 2 สามารถไล่ล่าทำลาย Unit ศัตรูได้แทบทุกชนิด รวมทั้งยังมีระบบการเคลื่อนที่ชนิดพิเศษ ทำให้มันสามารถเคลื่อนที่ผ่านภูมิประเทศแบบใดๆก็ได้ ทำให้มันถูกส่งไปในสงครามในฐานะ ตัวทำลายล้าง ดั่งชื่อ เทพแห่งลม ที่มันถูกตั้งขึ้น

NAGA เป็น Unit ที่ถูกสร้างขึ้นในการลักลอบเข้าไปยังฝ่ายตรงข้าม ด้วยความสามารถ CH: Camouflage และ Infiltration ทำให้นาคเป็นหน่วยแทรกซึมไปยังฝ่ายตรงข้ามได้ ความสามารถของนาค ไม่ใช่การลักลอบเข้าไปสังหาร แต่เป็นการลักลอบไปก่อวินาศกรรม เช่นการแฮกค์ข้อมูล หรือการวางระเบิด มากกว่า และด้วยความสามารถแทรกซึมไปยังฝ่ายตรงข้ามนั่นเอง มันจึงเปรียบได้ดั่ง Naga (นาค) หรือ งูยักษ์ ที่สามารถพรางตัวเพื่อการกำจัดเหยื่อนั่นเอง

ความสามารถ Infiltration จะทำให้ Unit ดังกล่าวสามารถ Deploy ตรงไหนก็ได้ในสนามรบ แต่หากต้องการ Deploy เกินครึ่งสนามจะต้องทำการทดสอบ PH ของ Unit ที่จะ Deploy ด้วย ว่า สามารถแทรกซึม สำเร็จหรือไม่

ความสามารถ CH: Camouflage คือความสามารถ CH ระดับ 2 (CH ระดับ 1 คือ Mimetism) ที่ระดับ 2 นอกจากที่ยูนิตฝั่งตรงข้ามจะถูกลบ BS แล้ว ยังสามารถยิง Unit ฝั่งตรงข้ามได้ก่อนด้วย กล่าวคือ ถ้ายังอยู่ในสถานะพรางตัวอยู่ สามารถยิง เป้าหมายได้โดย Normal Rolls ไม่ใช่ Face to Face Rolls

DASYU Unit แทรกซึมที่เหนือกว่า นาค ด้วยความสามารถ CH: TO Camouflage หรือ CH ระดับ 3 ซึ่งสำหรับระดับ 2 นั้นจะลบ BS 3 แต้ม แต่ระดับ 3 จะลบ BS 6 แต้ม ทำให้ Unit นี้เป็น Unit ที่ถูกทำลายได้ยาก จึงมักถูกนำไปใช้ในการแทรกซึมเข้าไปในแนวข้าศึกเพื่อลอบสังหาร โจรกรรมข้อมูล รวมทั้ง การ "ชี้เป้า" ให้กับ Unit อื่นๆ ของ ALEPH

ทัสยุ ยังเป็น Unit ที่ติดตั้งระบบ Forward Observer คือ ระบบการเล็งเป้าเพื่อเชื่อมโยงพิกัดดาวเทียม Unit ในก็ตามที่ถูกเล็งเป้าด้วยความสามารถนี้ ข้อมูลตำแหน่งของมันจะถูกส่งผ่านไปในระบบเครือข่ายให้กับ Unit ทุกตัวในกองกำลัง Aleph ทำให้ Unit ที่ติดตั้งเครื่งยิง Missile นำวิถี สามารถใช้พิกัดนี้ในการนำร่อง Missile หรือ Unit ที่มีเครื่องยิงลูกระเบิดวิถีโค้ง ก็สามารถให้ข้อมูลนี้เป็นพิกัดอ้างอิงเพื่อทำการยิงวิถีโค้งไปยังเป้าหมายได้อย่างแม่นยำ (ปกติการยิงวิถีโง ต้อง -6 BS แต่ถ้าถูกล็อคเป้าแล้ว จะไม่ต้องลบ)

MYRMIDON Unit รบในระยะประชิด Myrmidon ถูกตั้งชื่อให้เหมือนกับนักรบของ อคิลิส พวกมันมีความสามารถประชิดตัวสูงด้วยความสามารถ Martial Arts ระดับ 3 บวกกับ ODD: Optical Disruptor ถ้า Unit ใด ต้องการยิง Unit ที่มีความสามารถนี้ต้องลบ BS 6 แต้ม จึงเป็น Unit ที่เน้นการทำต่อสู้ระยะประชิดจริงๆ

SOPHOTECT Unit ที่มีพื้นฐานจากเหล่าเทวะ แต่ด้วยความสามารถด้านรักษาและซ่อมแซม จึงถูกเรียกว่า Sophotect (ภาษากรีก แปลว่า Wisdom Creator) Sophotect มีความสามารถด้านการรักษาและซ่อมบำรุง ที่เหนือกว่า Unit ทั่วไปของมนุษย์ เพราะมันมีความสามารถที่เรียกว่า Engineer และ Doctor ในตัวเดียว และด้วยความที่เป็น ชีวสังเคราะห์ ทำให้มันไม่กลัวที่จะทำหน้าที่ของมันในสนามรบได้เป็นอย่างดี

REMOTE ROBOT Remote Robot หรือหุ่นสนับสนุนการรบแบบอัตโนมัติ เป็นหุ่นยนต์ที่นิยมกันมากใน Human Sphere มีด้วยกันหลายประเภท และได้รับการนำไปใช้อย่างแพร่หลาย และแต่ละประเภทได้รับการตั้งชื่อหรือ ตั้งโค้ดเนม เพื่อให้ดูน่าเกรงขาม ตามหน้าที่ ภารกิจ และสังกัดที่มันอยู่

สำหรับ Remote Robot ของ ALEPH นั้นแบ่งได้เป็น 3 ประเภท คือ Rebot, Yudbot และ Probot

Rebot คือ Remote Robot ที่ถูกนำมาใช้ในการรบเป็นหลักมีด้วยกัน 4 รุ่นคือ DALETH Rebots - Rebots Type D Unit มีระบบ Forward Observer เพื่อการชี้เป้า เหมือน Dasyu ติดตั้ง Combi Rifle เพื่อใช้ในการป้องกันตัว ZAYIN Rebots - Rebot Type Z รุ่นนี้ได้รับการติดอาวุธหนัก และขยายมุมมองออกไป กว้างถึง 360 องศา ออกแบบมาเพื่อการเฝ้าระวังพื้นที่ SAMEKH Rebots - Rebot Type S ติดเครื่องยิงจรวดมิสไซล์แบบนำวิถีด้วยดาวเทียม ทำหน้าที่เป็นฐานยิงจรวดให้กับกองกำลัง Aleph LAMEDH Rebots - Rebot Type L ที่ไม่ได้ติดตั้งอาวุธ แต่มันมีน้ำหนักที่เบา สามารถเคลื่อนที่ได้อย่างรวดเร็ว (MOV 6-6) มันมีระบบการพรางตัว ระดับ CH:Mimetism ทำให้ถูกยิงได้ยาก Unit นี้ ออกแบบมาสำหรับการลาดตระเวนหาข้าศึก

Yudbot คือ Remote Robot ที่ใช้ในการ Support ด้านการซ่อมบำรุงหรือรักษา ด้วยความสามารถ G:Servant ทำให้พวกมันถูกตั้งชื่อว่า Yud (ภาษาฮินดู = มือ) เปรียบเสมือนว่า หุ่นพวกนี้คือ มือของ นักซ่อมบำรุง หรือ มือของหมอ นั่นเอง

Probot คือ Remote Robot  ที่ปรับแต่งขึ้นมาเป็นพิเศษ ทุกเครื่องติดตั้งคอนเทนเนอร์ หรือที่ขนสัมภาระ สำหรับการส่งกำลังบำรุงในสนามรบ บางเครื่องได้รับการดัดแปลงให้ทำการเก็บกู้ระเบิด (Minesweeper) บางครั้ง เจ้าของอาจจะติด Combi Rifle เพื่อให้มันป้องกันตัวเองได้ด้วย รวมถึงความสามารถ Repeater ที่ช่วยให้ Hacker ขยายอณาเขตความสามารถของพวกเขาได้อีกด้วย

NETROD Netrod ไม่น่าจะเรียกว่า Unit มันน่าจะเรียกว่า อุปกรณ์มากกว่า เพราะมันทำอะไรไม่ได้เลย นอกจากยืนเฉยๆ ความสามารถของ Netrod คือ AI Beacon ซึ่งมันจะเพิ่ม Order ในช่วง Order Reserve ได้ แต่ผลกระทบของความสามารถนี้คือ การจะลง Unit นี้ในสนามนั้น ต้องลงแบบ Combat Jump และต้องลงในช่วง Deployment ด้วย ซึ่งหากการลงนั้นผิดพลาด Unit จะพังทันที และไม่สามารถนำมาใช้ได้

PROXY Unit ที่มีความสามารถเฉพาะที่ใน Human Sphere ไม่มีนอกจาก ALEPH Proxy มีความสามารถที่เรียกว่า G:Jumper ระดับ 1 ซึ่งการจะใช้ความสามารถนี้ จะต้องมี Unit ที่มีความสามารถประเภทนี้อย่างน้อย 2 ตัว และไม่เกิน 3 ตัว

Jumper คือ โปรแกรมปัญญาประดิษที่ใช้ในการควบคุมร่างสังเคราะห์ ถูกส่งออกไปจากศูนย์ควบคุม ในรูปของคลื่นสัญญาณ (เหมือนสัญญาณเน็ต WIFI) ปกติแล้วพวกมันไม่มีร่างกาย แต่พวกมันสามารถตัดสินใจ Download ตัวเอง เข้าสู่ร่างสังเคราะห์พิเศษ ที่เตรียมไว้เพื่อพวกมันโดยเฉพาะ เรียกว่า Proxy ได้เหมือนการที่วิญญาณเข้าสิงร่าง (โปรแกรมนี้ จึงได้ชื่อว่า Ghost คือ ผี นั่นเอง) และ Ghost 1 ตน สามารถควบคุมร่าง Proxy ได้ครั้งละ 3 ร่าง แต่ไม่สามารถควบคุมพร้อมกันได้ ต้องอาศัย Log Out - Download ไป-มาระหว่างร่าง Proxy หลายๆ ตัว (ความสามารถนี้ จึงได้ชื่อว่า Ghost Jumper)

ข้อดีของ Jumper คือ ร่าง Proxy นั้น สามารถสร้างได้ในราคาถูกกว่าร่างที่มีการบรรจุปัญญาประดิษฐ์แบบถาวร เมื่อ Ghost เข้ารู่ร่าง Proxy แล้ว เราจะได้ ทหาร 1 Unit ที่มีความสามารถสูงกว่าปกติ ได้ ในราคาที่ถูกกว่าปกติ แต่ข้อจำกัดก็อยู่ตรงที่ว่า หากร่าง Proxy ถูกทำลายในระหว่างที่ Ghost อยู่ในร่าง Ghost ก็จะถูกทำลายตามไปด้วย ร่าง Proxy อื่นๆ ที่ไม่มี Ghost ไปเข้าสิง ก็จะไม่สามารถทำงานได้เลย (อย่างไรก็ดี Ghost สามารถ Log out ตัวเองหนีออกไปจากร่าง proxy ที่กำลังจะถูกทำลายได้)

ACHILLES Achilles (อคิลิส) วีระบุรุษในตำนานกรีก แต่ Achilles ของ ALEPH ไม่ใช่วีรบุรุษคนนั้นจริงๆ หากแต่เป็นชื่อเรียก Unit ที่เกิดจากโครงการวิจัยและพัฒนาเทคโนโลยี ชีวสังเคราะห์ โครงการหนึ่ง โดยมีความคิดเรื่องการสร้างร่างสังเคราะห์ ที่มีประสิทธิภาพสูง เทียบเท่า TAG แต่มีขนาดมนุษย์ ต่อมาไม่นาน ก็ได้มีการสร้าง AR-1 ที่เป็นตัวต้นแบบของความคิดดังกล่าว

ร่างทดลอง AR-1 ถูกพัฒนาให้แข็งแกร่งดั่งความแข็งแกร่งของ TAG (ARM:6, Mov:6-4) และพัฒนาขีดจำกัดการต่อสู้ให้สูงสุด (Martial Art ระดับ 4) หลังจากการพัฒนา AR-1 เสร็จสิ้น AR-1 ถูกตั้งชื่อ อคิลิส ตามชื่อของนักรบที่แกร่งที่สุดในตำนานของ Human Sphere

PATROCLUS

Patroclus (เปโตรคัส) ตามตำนานของกรีกนั้น เขาคือสหายคนสนิทของอคิลิส เขาถูกสร้างขึ้นเพื่อเป็น Unit สนับสนุน Achilles ทำให้ Unit นี้ถูกตั้งชื่อว่า เปโตรคัส ตามชื่อสหายคนสนิทของอคิลิส